视频节点(VideoNode)

1. LayaAir IDE中使用视频节点

1.1 创建VideoNode

如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。

1-1

(图1-1)

1.2 属性介绍

在IDE中,将VideoNode节点添加到场景编辑的视图区后,属性面板中VideoNode的专属属性如下图所示:

1-2

(图1-2)

它只有一个Source属性,将视频文件添加到Source中即可。

1.3 脚本控制VideoNode

在1.2节中,将视频文件添加到Source后,是无法自动播放的,需要用代码进行控制。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将VideoNode拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制VideoNode:

const { regClass, property } = Laya;

@regClass()
export class NewScript extends Laya.Script {

    @property({ type: Laya.VideoNode })
    public video: Laya.VideoNode;

    constructor() {
        super();
    }

    // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次
    onAwake(): void {
        // 鼠标点击触发播放
        Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, () => {
            Laya.loader.load("resources/layaAir.mp4").then(() => {
                this.video.play(); //播放视频
            });
        })
    }
}

如果是在LayaAir IDE中运行,则VideoNode无需通过事件触发播放。但是在Chrome中,自动播放只允许静音自动播放。只有用户进行交互(单击、双击等)后,才允许自动播放声音。

2. 代码创建VideoNode

如果不想让VideoNode节点一开始就在舞台上,而是在要用的时候才添加,这就要通过代码来创建了。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本,示例代码如下:

const { regClass, property } = Laya;

@regClass()
export class NewScript extends Laya.Script {
    //declare owner : Laya.Sprite3D;

    constructor() {
        super();
    }

    /**
     * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次
     */
    onAwake(): void { 
        let video = new Laya.VideoNode;
        //添加到舞台
        Laya.stage.addChild(video);
        video.pos(200,200); //设置位置
        video.source = "resources/layaAir.mp4"; //设置视频源文件
        video.play(); //开始播放
    }
}
Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-11-29 17:33:41

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